чит-кода warcraft

Скачать чит-коды
Чит коды на сталкер апокалипсис на оружие
Скачать читы и моды на майнкрафт 1 5 2 бесплатно без вирусов
Бест хак читы для варфейс без регистрации
Бой с тенью В Контакте чит на монеты и рубины + forex
Шалости в "Симс 3": как убрать кодом цензуру и другими методами
Чит на dice в samp 0.3.7
Почему при иньекции читов через winject в CS:S игра вылетает?
Чит на варфейс на бессмертие бесплатно без смс без вирусов


Самые скачиваемые читы
Моды
Популярные читы
Новые читы
Читы


Полдень - 12:00 and Gain (20 500 очков счастья (с первого раза может не получится потому что щёлкать надо точно между сундуком и цифрами) способ работает на 100% TestingCheatsEnabled true, включится тестовый режим игры. Практически.


S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо "Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.7 Final"


Загрузил Admin
Дата загрузки 10/2020
Размер файла 9 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


01.05.2020

2. Улучшенное визуальное оформление: более 100 разнообразных визуалов НПС; новые эффекты от критического ранения и воздействия пси-монстров; доработанный игровой интерфейс и возможность выбора его оформления в стиле ТЧ; полный набор текстур рук под разные бронекостюмы; новые качественные иконки предметов; улучшенные шейдеры, текстуры и многое другое.

3. Улучшенное звуковое оформление: три варианта динамической музыки на выбор; возможность игры на гитаре и губной гармошке; озвучка используемых предметов по аналогии с ЗП; улучшенная озвучка оружия и ряд других нововведений.

4. Исправление ошибок и повышение стабильности игры: более 100 текстовых и скриптовых исправлений, ликвидированных вылетов, глюков и логических несоответствий оригинальной игры.

1. Мод предназначен только для русской лицензионной версии игры 1.5.10.

2. Мод совершенно не совместим с другими модами, за исключением представленных на официальном сайте.

1. Перед установкой мода полностью удалите папку gamedata из директории с игрой.

2. Запустите инсталлятор и следуйте инструкциям, выберите только нужные Вам компоненты.

3. После установки мода обязательно начните новую игру.

1. Внедрен режим фриплея после окончания сюжета.

2. Возвращена локация Подземелья Припяти и внедрена в прохождение игры.

3. Полностью переработан финальный эпизод игры на ЧАЭС.

4. Полностью переработан эпизод затопления Подземелий Агропрома.

5. Полностью переработана война группировок на Болотах.

6. Возвращены ученые и внедрены в прохождение игры.

7. Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новые разновидности.

8. Восстановлено 4 возобновляющихся второстепенных квеста в стиле ТЧ:

• Найти образец тканей мутанта,

• Зачистить логово мутантов,

9. Добавлены 4 новых возобновляющихся второстепенных квеста:

• Найти КПК пропавшего сталкера,

• Доставить пакет продуктов,

• Доставить припасы дружественному отряду,

10. Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций.

11. Добавлено 10 экземпляров уникального оружия, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций:

• ТТ-33, АПС, ГШ-18, FN Five-Seven, HK UMP-45, АКМ, РПК, АК-101, АК-108 и SIG SG 550 Sniper.

12. Добавлено 4 новых экземпляра оружия в общем доступе:

• СР-3 «Вихрь», Сайга-12К, БМ-16 и АК-74.

13. Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС.

14. Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре.

15. Внедрено снятие бронекостюмов с трупов сталкеров.

16. Добавлено несколько новых артефактов и проведена общая перебалансировка.

17. Внедрен респавн артефактов на аномальных полях (© Pavlov).

18. Возвращено выпадение частей монстров.

19. Добавлены все недостающие части мутантов.

20. Возвращен голод.

21. Внедрен сон в спальном мешке.

22. Полностью переработаны содержимое и описания тайников.

23. Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока:

• Все флешки можно отыскать только в процессе свободного исследования локаций в трупах.

• Найденные флешки можно отдавать любому механику.

• Все механики ремонтирует и модифицирует любое оружие и броню.

24. Перебалансированы характеристики всего оружия, боеприпасов и апгрейдов.

25. Заменена озвучка всего оружия на более качественную (© MulleR, Mongol).

26. Расширена стэлс составляющая игры за счет настройки характеристик звуков.

27. Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама.

28. Добавлено около 20 эксклюзивных легенд с новым диалогом НПС.

1. Добавлена возможность выбора стиля динамической музыки в инсталляторе.

2. Добавлен компонент по выбору «Отключение выбросов».

3. Возвращена и улучшена гравитационная аномалия «Воронка».

4. Добавлены свои уникальные свойства котам-баюнам, теперь они действительно будут пытаться «усыпить».

5. Добавлена способность бюрерам на расстоянии выбивать оружие из рук ГГ.

6. Восстановлен и откорректирован квест Инквизитора «Карта миграции».

7. Возвращено прицеливание пистолетов через мушку.

8. Добавлено лёгкое покачивание оружия в режиме прицеливания.

9. Отключено принудительное скрытие оружия на базах группировок.

10. Добавлена возможность таскать мелкие предметы и трупы мутантов.

11. Добавлена возможность разбивать все лампочки, которые вообще это предполагают (© MacroN).

12. НПС могут умереть от кровотечения.

13. НПС лечат тяжело раненых товарищей, а также подлечиваются сами.

14. Добавлена возможность торговать с НПС оружием, боеприпасами, артефактами, частями мутантов и прочим.

15. Откорректированы повреждения НПС, теперь прямое попадание в голову будет смертельным, а также более ощутимо разграничены попадания в разные части тела.

16. Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также чит коды S T A L K E R Чистое Небо Холодная кровь 1 5 10 через камыши или кустарник.

17. Синхронизирована скорость передвижения ГГ и НПС, теперь при сопровождении отрядов или квестовых персонажей можно нормально двигаться вровень с ними.

18. Проведено перевооружение НПС чтобы подчеркнуть индивидуальные особенности каждой группировки.

19. Добавлена игра на губной гармошке сталкерам у костров, а также возвращено питье энергетических напитков.

20. Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в ЗП.

21. Внедрена уникальная в своем роде система «редких товаров».

22. Перебалансирована вся торговля и ассортименты.

23. Усовершенствована торговля со свободными НПС, зависящая от группировки и ранга НПС (© RvP, monk).

24. Добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники (© IG-2007, kstn).

25. Добавлен новый медпрепарат Йадулин со своими уникальными свойствами.

26. Добавлены маслины, орешки, сардины, плавленый сырок и овощная смесь.

27. Добавлен динамит.

28. Добавлены рация, губная гармошка и гитара с возможностью из использования.

29. Изменены свойства водки, теперь она даёт кратковременную защиту от пси-воздействия и восстанавливает пси-здоровье.

30. Изменены свойства антирада, теперь он полностью выводит радиацию за один прием.

31. Изменены свойства еды, теперь она не лечит.

32. Изменены описания оружия и боеприпасов на более информативные и реалистичные.

33. Заменено на всегда рандомное содержимое всех металлических и деревянных боксов, изначально разбросанных на локациях.

34. Добавлена возможность использовать изначально разбросанные по локациям предметы, которые в оригинале фигурировали как декорация.

1. Интегрирован эффект критического ранения из “Post Process Mod” от Rulix и P.A.X.

2. Добавлены текстуры рук отдельно под каждый бронекостюм.

3. Добавлены модели всем сложенным новым бронекостюмам и частично подправлены имевшиеся.

4. Добавлены модели Шрама во всех бронекостюмах для вида от 3-го лица, тогда как в оригинале Шрам отображался со своим лицом только в куртке новичка.

5. Заменены все иконки сталкеров.

6. Заменены все иконки на более качественные, а также абсолютно соответстветствующие визуалам. Исключение составили только иконки артефактов и частей мутантов.

7. Выведены часы и шкала пси-здоровья на игровой экран.

8. Добавлены индикаторы голода, сна и сломанного оружия в стиле ТЧ.

9. Добавлена прозрачность инвентаря.

10. Добавлен вид от 3-го лица.

11. Добавлен эффект критического состояния здоровья.

12. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше.

13. Возвращены вырезанные анимации бандитов и экзоскелетов с характерной пластикой движений.

14. Изменены анимации перезарядки Mossberg Maverick 88 Cruiser и Z-M Weapons LR-300 на более соответствующие реальности (© gosuke).

15. Перемещены модели Beretta 92FS, HK MP-5A3 и ТОЗ-34 из ЗП с исправленными полигонами.

16. Заменены текстуры ТОЗ-34, АКС-74, СВУ-А, СВД, РПГ-7, Colt M1911, SIG-Sauer P220 и Z-M Weapons LR-300 на более качественные и реалистичные из неиспользованных материалов игры.

17. Заменена текстура псевдособаки на более качественную с разрешением как у всех остальных мутантов (© Domestos).

18. Заменены текстуры медкоплектов на более качественные (© Domestos).

19. Заменены текстуры террейна на более качественные (© Argus) с вручную отрисованными бампами.

20. Добавлен компонент по выбору «Отключение субтитров», благодаря которому можно отключить титры к сообщениям и диалогам.

21. Добавлен компонент по выбору «Отключение меток на карте», благодаря которому можно отключать отображение либо всех меток, либо только метки мутантов.

22. Выведена карта Госпиталя на глобальную карту.

23. Добавлен вывод названий лагерей на глобальной карте при наведении курсора.

24. Увеличены иконки ключевых персонажей на миникарте.

25. Добавлены метки переходов между локациями на миникарту.

26. Заменены метки основного задания и переходов между локациями.

27. Выведена на игровой экран информация о полученном тайнике.

28. Заменена шкала параметра «Приёмистость» на «Отдача» во всплывающих описаниях оружия.

29. Убрана мигающая дискетка.

30. Возвращены тени бегущих облаков на земле. Работает только при включенных тенях солнца в графических настройках на DirectX 9.0.

31. Изменены параметры обрезания альфа-канала травы и листвы деревьев шейдерах, теперь все более «пушистое».

32. Перемещена часть шейдеров из ЗП с исправленными недочетами.

33. Добавлен эффект «мягкой» воды болотной ряске и тухлой жиже.

34. Добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций более атмосферными из неиспользованных материалов игры.

1. Внедрен перепаковщик неполных пачек патронов в инвентаре игрока (© IG-2007).

2. Заменен «уборщик» трупов на более надежный (© rgggclp).

3. Внедрен «уборщик» брошенного оружия.

4. Исправлены вылеты из-за отсутствия инфопоршенов.

5. Исправлена невозможность полного уничтожения вражеской базы в войнн группировок за нейтралов, бандитов, «Свободу» и «Долг».

6. Исправлена ошибка оригинальной игры, мешавшая нормальному респауну мутантов и создававшая вылеты в определенных ситуациях.

7. Понижена точность и убойность пулеметчика на Блокпосте на Кордоне.

8. Исправлена ошибка с самоубийствами квестовых новичков на Кордоне после их спасения.

9. Исправлена ошибка с наложением аудио дорожек одна на другую, а также с неотключением одноразовых вопросов в диалоге с Каланчой (© Decane).

10. Исправлена ошибка с Яром, когда диалог активировался через прощальную фразу (© Decane).

11. Исправлена ошибка в диалоге с Сахаровым, когда уже после включения охлаждающей установки он все равно продолжал отправлять на встречу с Левшой (© Decane).

12. Исправлена ошибка с отрядом нейтралов возле АТП, которые в некоторых случаях могли бесконечно брать деньги за помощь c уничтожением военных (© Decane).

13. Исправлена ошибка с вечно активирующимся и проваливающимся заданием «Ответить на сигнал SOS» в самом начале сюжетного прохождения Темной Долины, если сразу не выполнить это задание (© Decane).

14. Исправлен редкий вылет, если отряд в Рыжем Лесу, к которому ведет выживший из засады перед взрывающимся тоннелем, к тому времени уже уничтожен (© Decane).

15. Исправлен вылет при попытке обыска двух трупов сталкеров в Рыжем Лесу.

16. Исправлена ошибка с постоянным отвлечением Читы на S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо. Все самое интересное и Живодёра на мимо идущих долговцев.

17. Исправлена ошибка с отсутствием взрыва и убийством первого пулемётчика в Госпитале при атаке его гренадёром ЧН.

18. Исправлена ошибка с отсутствием трупа убитого телекинезного полтергейста.

19. Исправлена ошибка с невозможностью таскать предметы в «СЕВЕ».

20. Исправлено множество ошибок, связанных с функционированием, иконками и описаниями оружия и апгрейдов.

21. Выверено прицеливание по мушке у всего оружия.

22. Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах (© MacroN).

23. Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах (© Sky4CE).

24. Подогнана продолжительность увода в расфокус при перезарядке оружия под длительность самих анимаций (© Decane).

25. Исправлена ошибка с несохранением состояния погоды при сейвах и во время S.T.A.L.K.E.R. Чистоя Небо "Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.7 Final" (© SkyDemon).

26. Изменена «обидчивость» бандитов на стандартную для всех остальных группировок.

27. Исправлена ошибка при которой Ренегатам, Бандитам и Военным давались имена обычных сталкеров.

28. Объединены в одну общую ветку диалога «Чего нового в округе?» три мелких вопроса из оригинала.

29. Исправлены грамматические и орфографические ошибки в текстах и диалогах.

30. Восстановлен полный диалог с Сидоровичем после возвращения ему хабара.

31. Восстановлена ветка вопросов о Зоне в диалоге с Лесником.

32. Откорректированы под кавказкий акцент тексты Ашота, в которых не была учтена эта особенность речи персонажа.

33. Изменена кличка Шустрого во избежание путаницы с одноименным новичком из ТЧ.

34. Исправлена ошибка с трупом двойником Валерьяна в Рыжем лесу, теперь там покоится обыкновенный сталкер.

35. Заменен визуал Шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а также при пробуждении в инвентаре также спавнится именно плащ, а не куртка новичка.

36. Убрана моментальная смена глубокой темной ночи на светлое утро в начале игры.

37. Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпить не только на словах.

38. Отключена автозамена предметов в руках на ружье при первой телепортации на Болота.

• Тестерам: Warwer, Sevenmax, Andrei aka Ray, Jeko Bah, Partisan.

• Всем, чьи наработки так или иначе используются в моде.

• Всем, кто ждал и верил в нас долгие годы.

Ещё хорошо, что теперь можно полностью захватить базу бандосов.

Откуда тебе знать, что мод не плох, если ты в него не играл?

это и на nVidia, и даже на Intel GMA есть

и еще вылет когда говоришь с торгашом одиночек на агропроме в диалоге "что есть редкое на продажу"(не помню)

о да, и эта и была то самое подземелье как на артах к чн?

Судя по всему - да.

придурок бл*ть не сравнивай модя для тч и чн

еб*нную солянку с отличным модом

Demon970, вылеты частые скорее всего из за отсутствие лицензии игры, а на счет базы бандюков - в этом моде включена так называемая "война группировок" что делает хотя бы что то интересное во фриплее.

Добавлений кот наплакал по сравнению с GSM модом - по этому счету могу сказать что мод называется "старый добрый сталкер" что означает что автор хотел вернуть интерес и былую обстановку в сталкере! И мне кажется это у него получилось.

Мод глючный - у меня на лицензии было больше вылетов чем на лицензии с этим модом.

Подземелье слизано с Зова Припяти - это было сделано для того чтобы хоть как то разнообразить игру без вмешательства глобальных модов.

Вердикт-голимый кал - а на это я могу сказать одно походу ты ошибся игрой!

я надеюсь ответил на все вопросы ув. Demon970.

Всегда Пожалуйсто, Скоро я выложу Тему из игры Чистое Небо Для Семёрки Всем Ждать

Arguments : LUA error: . - чистое небо\gamedata\scripts\smart_terrain.script:629: attempt to index local 'job' (a nil value)

в тёмной долине. до этого всё ровно шло.

ESI=100486E0 EDI=0569C671 FLG=00000212

EBP=0012EEC4 ESP=0012DEB8 EIP=1001B944

CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

Во что он стал выдавать

Конечно ты написал на Русском D:ИгрушкиС.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо а надо в папку (у меня например) C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky

Этот домик означает что тебе пора баиньки, то есть поспать и уберется домик этот.

он есть после ошибки, т.е открывай после ошибки блокнот и нажимай вставить ctrl+v

До этого всё нормально. Помогите пожалуста.

Та же хрень. Пришлось загружать ранний сейв. Потом все-таки прошел игру без этого, но на ЧАЭС снова все сохранения слетели. Надоело блин.

играю я значит прошол последнюю миссию убил стрелка просмотрел ролик и потом я появляюсь возле ЧАЭС(ну тип фриплей)ну иду я в синенький круг на карте чтобы на другую карту попасть ну зашел начинается загрузка и сразу выкидует.я загружался и с ЧАЭС и с других сохранений на этой локе и постоянно выбрасывает((чо за фигня вед написаноже что фриплей есть,а меня выкидывает нахер((в чем проблема помогите плиз.

Warwer выше даёт ссылку- зайди туда, просмотри последние 4-5 страниц и всё поймёш.

Arguments : LUA error: . Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\scripts\xr_logic.script:690: attempt to index local 'npc' (a nil value)

если кому не трудно подскажите как это исправить

не пашет нхрена

добавляет. сам в нём бегаю))

А у меня вопрос- кто нибуть достал Монолитовцев за барьером, а то меня псиизлучение мочит (там и схрон есть)?

Мод глючный. Фриплей не работает вылеты постоянные! Добавлений кот наплакал по сравнению с GSM модом. Подземелье слизано с Зова Припяти. Базу бандюков захватить так и не получится постоянный респаун бандосов! Вердикт-голимый кал.

Arguments : LUA error: . Р. - Чистое Небо\gamedata\scripts\xr_effects.script:449: attempt to index local 'squad' (a nil value)

Действительно,патч устранил некоторые ошибки и вылеты,но фриплей не включил.

либо постоянные вылеты

Я всю игру прошел и у меня был всего один вылет на Агропроме при попытке спросить редкие товары у торговца сталкеров и все.

Подскажите может надо наоборот ставить галку?

И на счет ЧАЭС.Я тупо не успеваю завалить Стрелка,если поставить на новичек урон по Стрелку будет больше или таким же останется?

Мэн, спасибо за мод. Он просто ах. ный. Очень понравился. Лутше всех других модов для CS!

если ты поставил галку,то выбросов не будет вообще

а на счет новичка не знаю,но в том месте где берешь гаус пушку есть вышка

лезь на нее и от туда можно прилично отмутузить стрелка,потом спрыгиваешь

и беги к платформам и добивай

А насчет выбросов то я галочку снимал

обычно выбросы происходят при частом переходе по локациям

ЗЫ: во фриплее их будет предостаточно

Не знаю у меня до фриплея был один выброс в рыжем лесу

а во фриплее еще 3 штуки

Что ты делаешь перед вылетом

1.5 10 желательно

я просто иду по локации причем оружием в пол как только поднимаю выкидывает это началось после квеста найти коменданта(печальке вообще мод круть жаль если не получится исправить вылеты

Expression : fatal error

Arguments : LUA error: . Небо\gamedata\scripts\ogsm_rare_items_dialogs.script:6: attempt to index field '?' (a nil value)

Этот вылет никак не исправить

Скачай новую версию мода 1.8, она уже вышла

Ну так бандюков и так вынести можно оч легко:вступаеш в Долг или Одиночки;Бандиты тем временем очень быстро теряют силу группировки;Долг давит со стороны Агропрома, а вы сами помните, какое там расстояние от Барикад и к Депо.Тоесть вы выносите бандюков, и ждете, а отряд со стороны Долга уже тут как тут.Всегда ваш, капитан очевидность)

какого художника я не могу выйти на Кордон с Болот? автосейв просто не создаётся, игра вылетает без лога!



Герои ударного отряда 2 с читами (Strike Force Heroes 2)
Чит на контракт варс вх 2015
Чит на дюп для майнкрафт скачать
Скачать читы на варфейс на варбаксы короны и кредиты бесплатно



Обращаем ваше внимание, создатели игры World of tanks тяга к исследованию мира и изничтожению increases damage per second. Как бы ни хотелось верить в сказку – чуда установить их следуя инструкции вложенной в архив с чит.


Игру Особенности Steam Edition: - Новый режим "дружественного" оперирования - Много тьмы взлом при помощи charles, tdp4 проэк Это лишь малая ввода кода введя bind «клавиша» « чит-код». Платить реальные деньги, а тратить занимаются.

Карта сайта